市场规模675.09亿元受春节假期及新品带动作用
2023年1—3月,中国游戏市场规模675.09亿元,环比上升15.61%,同比下降15.06%。环比上升受两方面带动作用:一是春节假期位于一季度,假期促进了用户活跃度及付费意愿,多数头部产品在该期间实现流水增长;二是一季度有新品表现较优,贡献部分流水增量。
市场规模环比同比均增长
2023年1—3月,中国客户端游戏市场规模为165.26亿元,环比增长9.67%,同比增长6.66%。市场规模环比上升原因有二:第一,受春节假期影响,用户付费周期较长,带动市场规模增长;第二,多款头部产品付费活动、节假日促活表现较好,刺激流水增长。
市场规模12.07亿元连续5季度环比下降
2023年1—3月,中国网页游戏市场实际销售收入为12.07亿元,环比下降5.87%,环比下降幅度为近5个季度最大。本季度网页游戏开服量仍呈减少趋势,企业布局意愿逐渐减弱。
市场规模环比上升部分产品流水增长明显
2023年1—3月,中国移动游戏市场实际销售收入为486.94亿元,环比上升18.94%,同比下降19.42%。环比增长主要受益于春节假期提振作用,除此之外,《蛋仔派对》等产品于一季度流水增长明显,2022年12月新品《长安幻想》表现较优。同比下降是由于部分头部产品表现不如去年同期,以及部分预估表现较优新品流水未完全释放于本季度。
MOBA类、回合制RPG类、射击类各有2款无新游上榜
2023年1—3月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中MOBA类、回合制RPG类、射击类各有2款产品上榜,TOP10产品发行商半数为腾讯游戏,与去年同期相比新增休闲类产品。
网易游戏旗下休闲类游戏产品《蛋仔派对》一季度表现较佳,除其自身的休闲竞技属性与春节假期的较高适配性作用外,UGC生态的搭建也是助力其良好表现的重要因素之一。网易游戏针对《蛋仔派对》地图编辑器进行了多次迭代升级,并不断引入异业联动对象丰富内容创作素材,促进玩家创作的多元化发展。而多样化的二创内容又提升玩家活跃度,进而逐渐形成正向生态循环。