核心观点
全球游戏市场正呈现复苏与增长的双重动能,Newzoo 上调2025年全球游戏市场营收预测,反映出行业对用户需求回暖、技术驱动(如AI、云游戏)及新兴市场扩张的信心,全年营收增长预期进一步强化;同时头部厂商重点产品的密集上线成为关键催化,7.11 日《斗罗大陆:猎魂世界》上线表现亮眼,后续行业大作催化不断,如《诛仙2》定档8 月7 日公测(完美世界旗下),我们认为,随着游戏行业后续众多大作上线,行业景气度有望进一步提升。
行业动态信息
本周行业动态:
《崩坏:星穹铁道》×《Fate/staynight[UBW]》联动上线。
《命运扳机》国服定档7 月25 日测试。
《彩虹六号:围攻X》联动《无主之地》。
Newzoo 上调2025 年全球游戏市场营收预测至1889 亿美元。
《天龙八部·归来》7 月25 日上线:轻松减负版端游。
《诛仙2》8 月7 日公测:全网预约量近690 万。
米哈游以1800 亿估值领跑2025 全球游戏独角兽榜单。
《解限机》全球公测开启,在线峰值突破13 万。
游戏行业会议密集召开。
《猎魂世界》正式上线。
风险提示:1. 政策监管风险:未成年人防沉迷系统,内容审查标准趋严导致下架风险陡增。海外市场面临欧盟《数字服务法案》、美国出口管制等合规挑战,跨境发行需应对地缘政治博弈;2. 市场竞争风险:头部厂商(腾讯、网易等)占据大部分市场份额,中小团队生存空间受挤压。同质化SLG/MMO 赛道内卷严重,行业存在比较激烈的市场竞争风险;3.市场空间承压风险:游戏作为经济的二次导,或存在由于经济承压导致消费者消费水平不足的风险,同时,由于Z 世代对游戏的偏好发生一定转变,可能存在游戏未能满足玩家喜好的风险;4.
买量成本上行风险:由于行业竞争加剧,行业的买量成本上涨,对游戏公司的ROI 存在一定压制